Saturday, March 11, 2006
virtual space map (1s draft)
Virtual space grid | Side C | ||||||||||||
10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||||
A | A | ||||||||||||
B | Spy cam | B | |||||||||||
C | Arm spot | C | |||||||||||
D | D | ||||||||||||
Side D | E | E | Side B | ||||||||||
F | Tube | F | |||||||||||
G | Start off | G | |||||||||||
H | H | ||||||||||||
I | I | ||||||||||||
J | Keyboard | J | |||||||||||
10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | ||||
Side A |
3. first rough draft of interactive script (1st draft)
מקום בFLOW | סצנה מספר | איפה הדמות | לאן מסתכלת | מה עושה | אפקטים | סאונד | מה עשה משתמש |
1 | Sitting down | Walk into room | |||||
2 | Sitting down | Approaching box | |||||
1 | First sit, then walk around | Walking around room | |||||
1 | Go to keyboard- ask if anyone there | Stay away from box | |||||
2 | Go to keyboard- ask if anyone there | Stay close to box | |||||
1 | Move away from box | ||||||
1 | Go to keyboard- beg to stay | Walk out of room | |||||
3A | Arm lift 1 | Spring stretch | Arm handle 1 | ||||
3A | Arm lift 2 | Spring stretch | Arm handle 2 | ||||
3A | Arm lift 3 | Spring stretch | Arm handle 3 | ||||
3A | Arm lift 4 | Spring stretch | Arm handle 4 | ||||
3A | Arm lift 5 | Spring stretch | Arm handle 5 | ||||
3A | Hold arm in place | Spring stretch | Hold handle | ||||
3A | Drop arm | Music box music | Let go | ||||
3C | Dank 1 | Air handle 1 | |||||
3C | Dank 2 | Air handle 2 | |||||
3C | Dank 3 | Air handle 3 | |||||
3C | Dank 4 | Air handle 4 | |||||
3C | Dank 5 | Air handle 5 | |||||
3C | Dank 5 to dark | Hold handle on air 5 | |||||
3C | Arm lift 1 | Let go | |||||
3E | Arm lift 1 | Dank 1 | Spring stretch | Arm 1 air 1 | |||
3E | Arm lift 1 | Dank 2 | Spring stretch | Arm 1 air 2 | |||
3E | Arm lift 1 | Dank 3 | Spring stretch | Arm 1 air 3 | |||
3E | Arm lift 1 | Dank 4 | Spring stretch | Arm 1 air 4 | |||
3E | Arm lift 1 | Dank 5 | Spring stretch | Arm 1 air 5 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 5 to dark | Arm 1 air held on 5 | ||||
3E | Arm lift 2 | Dank 1 | Spring stretch | Arm 2 air 1 | |||
3E | Arm lift 2 | Dank 2 | Spring stretch | Arm 2 air 2 | |||
3E | Arm lift 2 | Dank 3 | Spring stretch | Arm 2 air 3 | |||
3E | Arm lift 2 | Dank 4 | Spring stretch | Arm 2 air 4 | |||
3E | Arm lift 2 | Dank 5 | Spring stretch | Arm 2 air 5 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 5 to dark | Arm 2 air held on 5 | ||||
3E | Arm lift 3 | Dank 1 | Spring stretch | Arm 3 air 1 | |||
3E | Arm lift 3 | Dank 2 | Spring stretch | Arm 3 air 2 | |||
3E | Arm lift 3 | Dank 3 | Spring stretch | Arm 3 air 3 | |||
3E | Arm lift 3 | Dank 4 | Spring stretch | Arm 3 air 4 | |||
3E | Arm lift 3 | Dank 5 | Spring stretch | Arm 3 air 5 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 5 to dark | Arm 3 air held on 5 | ||||
3E | Arm lift 4 | Dank 1 | Spring stretch | Arm 4 air 1 | |||
3E | Arm lift 4 | Dank 2 | Spring stretch | Arm 4 air 2 | |||
3E | Arm lift 4 | Dank 3 | Spring stretch | Arm 4 air 3 | |||
3E | Arm lift 4 | Dank 4 | Spring stretch | Arm 4 air 4 | |||
3E | Arm lift 4 | Dank 5 | Spring stretch | Arm 4 air 5 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 5 to dark | Arm 4 air held on 5 | ||||
3E | Arm lift 5 | Dank 1 | Spring stretch | Arm 5 air 1 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 2 | Spring stretch | Arm 5 air 2 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 3 | Spring stretch | Arm 5 air 3 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 4 | Spring stretch | Arm 5 air 4 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 5 | Spring stretch | Arm 5 air 5 | |||
3E | Arm lift 5 | Dank 5 to dark | Arm 5 air held on 5 | ||||
3B | Fall to knees, holding ears | Alarm sound | Touch lock | ||||
3D | Relaxed look, feel good | Gloweez start | Touch tube | ||||
3D | Toned down, mellowed out | Gloweez spread | Hold tube | ||||
3D | Disappointed | Gloweez fade | Let go | ||||
4 | Trying to speak, fails, looking for keyboard | Print 1st time | |||||
4 | Walk over to keyboard, print | Print 2nd and more |
2. equipment list. (1st draft)
קוביה | ידיות | הצבה | תכנות | חלל פיזי | וידאו | סאונד | פוסט | מנהלות | חלל וירטואלי |
קוביה מפח מגלוון | ידית מתכת | גודל חדר | לוחות תכנות לסנסורים | קיר (גבס) באורך 4 מטר | אולפן כחול/ירוק | 4 רמקולים | |||
4 מסכי LCD | מד שמן | 5 על 5 | 2 כרטיסי וידאו | קיר (גבס) באורך 5 מטר | מצלמה עד 4 מצלמות | חווט | |||
מנעול | רצוי עם 2 כניסות | 2 מחשבים | 2 דלתות | תאורה | |||||
מחזיק למנעול | תקרה יציבה (קורה) | חווט | תאורה | ||||||
צינור | מיקרופון | ||||||||
מכונת כתיבה | 2 פוטנציומטרים | ||||||||
חווט | 2 מצלמות מיני דיוי | ||||||||
חלקים של מקלדת |
1. time estimate thingie (1st draft)
זמנים | צוות | מרץ 2 | אפריל 1 | אפריל 2 | מאי 1 | מאי 2 | יוני 1 | יוני 2 | יולי 1 | יולי 2 |
הערכת זמן | עד סוף אפריל | הזמנת מסגרות עד אמצע מאי | עד אמצע יוני | |||||||
קוביה | אבא | תכנון קוביה | בניה: מסגרות | חווט | הרכבת קוביה ( כולל חווט וידיות) | |||||
הערכת זמן | עד סוף אפריל | עד סוף מאי | ||||||||
ידיות | תכנון ידיות (עיצוב) | בניית ידיות | ||||||||
הערכת זמן | שבועיים לפני תערוכה | |||||||||
הצבה | התקנת קוביה | |||||||||
הערכת זמן | עד סוף מרץ | |||||||||
תכנות | נמרוד בן? | תסריט דיאלוג מילולי | תכנות פיזיקל | תכנות דיאלוג | תכנות סימולציה | אפקטים אינטראקטיב | תכנות סטטיסטיקה | |||
הערכת זמן | עד אמצע אפריל | עד אמצע מאי | עד אמצע יוני | |||||||
חלל וירטואלי | עידן | עיצוב חלל וירטואלי | פתרון אפקטים- תפירה 2D 3D | תפירה 3D 2D | ||||||
הערכת זמן | עד אמצע אפריל | עד אמצע יוני | עד אמצע יולי | |||||||
חלל פיזי | תכנון חדר תצוגה | עיצוב חלל מחוץ לתצוגה | בניית חדר | |||||||
הערכת זמן | עד אמצע אפריל | שבוע שלישי של אפריל | שתי חזרות לפחות | שבוע גג | ||||||
וידאו | שחק שני | תסריט וידאו אינטראקטיבי | תיאום הפקה | חזרות | צילום וידאו | |||||
הערכת זמן | שבוע אחרון מאי- אמצע יוני | |||||||||
פוסט | אסף? | פתרון אפקטים- לכלוך וידאו | עריכה + אפקט בסיס | פתרון אפקטים- אינטראקטיב | ||||||
הערכת זמן | עד אמצע מאי | עד סוף יוני | ||||||||
סאונד | שי? שני | תיאום צוות סאונד | עיצוב סאונד | |||||||
הערכת זמן | עד סוף מרץ | עד סוף אפריל | להזמין עד סוף מאי | עד אמצע יוני | ||||||
מנהלות | רשימת ציוד מלאה | אישור ציוד- מנשר | הזמנת ציוד נוסף | יוזר טסט |
Thursday, March 09, 2006
Things to do this weekend (I think) - 09/03-11/03
1. time estimate thingie
2. equipment list.
3. first rough draft of interactive script
4. first rough draft of the space
5. first try at the database
6. tech document for Nimrod (programmer)
7. update the ToDo document.
T's all.maybe.for now.
Project Specifications Deliverables + To-dos- work in progress
Project Specifications Deliverables + To-dos
Item | Priority | Status/To-do | Comments |
Production | | | |
Schedule | | | |
List of Equipment & Materials & Space · Equipment to order from Minshar · Space from minshar · Equipment/material to buy | | |
Ben (boyfriend) says that the way to do that is to install 2 video cards, each with dual view enabled. the only issue with that is that the software "sending" the videos has to be able to send to multiple video cards. We found some references:
|
Team
| | | So I should send this as is to Shy and have him check what he has the ability/time/will to do? yes, you can also email Nimrod Ram (student from Bezalel) Dormin@gmail.com and see if he is interested and if yes - show him this list. |
Interaction | | | |
Flow 1. Moving in the room (Camera & Door) 2. Typing (Keyboard) 3. Interacting with cube (Handles) | 1st | Almost ready. go over what i sent and apply the changes you like. Keep a list of problems, open issues. see start at the end of this doc. | |
Block Diagram | 1st | Great | I need to find a way to examine weather the microcontroller or the analogue to digital converter + parallel cable. (I don't think I can answer that alone, since you suggested the microcontroller and Ben the other thing.) I need to find another source. |
Art & Built | | | |
Cube 1. Cube look & feel, material 2. Measures (Done) 3. Wiring plan (later) | 1st | | I am holding off on that for now- I think I want to be sure about all the other parts (size, wiring needed etc.). It will take me a couple of days to make a plan with my dad, plus a day or 2 to consult the framework people (if needed) and the about a week and a half to have them do it. I am thinking of planing it as a modular unit, so any fault can be fixed without redoing the hwole thing. |
Keyboard 1. look & Feel 2. Mark which keys do you want to have | | |
|
Handles For each handle specify: 1. look & feel & material (sketch/photo) 2. Size 3. functionality (on/off or # of levels) 4. xtra info – hard to pull, easy etc. | | |
|
Room 1. Specify requirements (width, length, height, # of doors, windows, light, color, waiting area..) | | You can do this now | |
Set (space in cube): 1. Sketch - Style, Size, Look etc | 1st | Make a decision Real space or 3D? Get some visuals from your 3D guy. | |
Set – to do list | Later | | |
Room– to do list | Later | | How do I control and organize one iser at a time? |
Video & Post | | | |
Interactive Script (for director/actress) | Wait for the flow | | |
List of scenes + effects (for post) | | | |
| | | actress is working on character, I am going to be working on a monologue with her for another class but with the char for this project. |
Tech | | | |
Spec Main application | Wait for flow & script | List all interactions + corresponding video scenes We will do it together | |
Spec Keyboard Dialog | | Not sure you will need, later | Dialog content:
|
Spec Motion Tracking | | Not sure you will need, later | |
Spec Physical (Microcontroller + Handles & Sensors): Handles behavior | Wait for flow & art | Let’s do this together | you started this in the plastics.xls. the behavior of each handle. questions: how does the lock work? the on/off? how does the tube work? what kind of touch? |
Spec Saving user’s input & Statistics | Later | | |
Open issues:
1. Interactive Video: How to solve the problem of “breaks” in scenes when the interactions switches the movie + how to deal with the reaction-location? - research.
2. how to deal with the death of the character?
3. נקודת אל-חזור
4. שולט נשלט
5.
7. keyboard- after doing the list of user-available words- aliminate the rest from the keyboard.
8. keyboard- a submit button to invoke reaction from the character?
9. what is the character doing while user is writing?
10.is microphone input good for the pipe(maybe not relevant according to note 6.)?