Saturday, March 11, 2006

4. first rough draft of the physical space (1st draft)

virtual space map (1s draft)















Virtual space grid





Side C





















10 9 8 7 6 5 4 3 2 1


A









A

B
Spy cam







B

C






Arm spot

C

D









D
Side D E









E Side B

F



Tube




F

G






Start off

G

H









H

I









I

J



Keyboard



J


10 9 8 7 6 5 4 3 2 1






















Side A





3. first rough draft of interactive script (1st draft)

מקום בFLOW סצנה מספר איפה הדמות לאן מסתכלת מה עושה אפקטים סאונד מה עשה משתמש
1


Sitting down

Walk into room
2


Sitting down

Approaching box
1


First sit, then walk around

Walking around room
1


Go to keyboard- ask if anyone there

Stay away from box
2


Go to keyboard- ask if anyone there

Stay close to box
1





Move away from box
1


Go to keyboard- beg to stay

Walk out of room
3A


Arm lift 1
Spring stretch Arm handle 1
3A


Arm lift 2
Spring stretch Arm handle 2
3A


Arm lift 3
Spring stretch Arm handle 3
3A


Arm lift 4
Spring stretch Arm handle 4
3A


Arm lift 5
Spring stretch Arm handle 5
3A


Hold arm in place
Spring stretch Hold handle
3A


Drop arm
Music box music Let go
3C



Dank 1
Air handle 1
3C



Dank 2
Air handle 2
3C



Dank 3
Air handle 3
3C



Dank 4
Air handle 4
3C



Dank 5
Air handle 5
3C



Dank 5 to dark
Hold handle on air 5
3C


Arm lift 1

Let go
3E


Arm lift 1 Dank 1 Spring stretch Arm 1 air 1
3E


Arm lift 1 Dank 2 Spring stretch Arm 1 air 2
3E


Arm lift 1 Dank 3 Spring stretch Arm 1 air 3
3E


Arm lift 1 Dank 4 Spring stretch Arm 1 air 4
3E


Arm lift 1 Dank 5 Spring stretch Arm 1 air 5
3E


Arm lift 5 Dank 5 to dark
Arm 1 air held on 5
3E


Arm lift 2 Dank 1 Spring stretch Arm 2 air 1
3E


Arm lift 2 Dank 2 Spring stretch Arm 2 air 2
3E


Arm lift 2 Dank 3 Spring stretch Arm 2 air 3
3E


Arm lift 2 Dank 4 Spring stretch Arm 2 air 4
3E


Arm lift 2 Dank 5 Spring stretch Arm 2 air 5
3E


Arm lift 5 Dank 5 to dark
Arm 2 air held on 5
3E


Arm lift 3 Dank 1 Spring stretch Arm 3 air 1
3E


Arm lift 3 Dank 2 Spring stretch Arm 3 air 2
3E


Arm lift 3 Dank 3 Spring stretch Arm 3 air 3
3E


Arm lift 3 Dank 4 Spring stretch Arm 3 air 4
3E


Arm lift 3 Dank 5 Spring stretch Arm 3 air 5
3E


Arm lift 5 Dank 5 to dark
Arm 3 air held on 5
3E


Arm lift 4 Dank 1 Spring stretch Arm 4 air 1
3E


Arm lift 4 Dank 2 Spring stretch Arm 4 air 2
3E


Arm lift 4 Dank 3 Spring stretch Arm 4 air 3
3E


Arm lift 4 Dank 4 Spring stretch Arm 4 air 4
3E


Arm lift 4 Dank 5 Spring stretch Arm 4 air 5
3E


Arm lift 5 Dank 5 to dark
Arm 4 air held on 5
3E


Arm lift 5 Dank 1 Spring stretch Arm 5 air 1
3E


Arm lift 5 Dank 2 Spring stretch Arm 5 air 2
3E


Arm lift 5 Dank 3 Spring stretch Arm 5 air 3
3E


Arm lift 5 Dank 4 Spring stretch Arm 5 air 4
3E


Arm lift 5 Dank 5 Spring stretch Arm 5 air 5
3E


Arm lift 5 Dank 5 to dark
Arm 5 air held on 5
3B


Fall to knees, holding ears
Alarm sound Touch lock
3D


Relaxed look, feel good Gloweez start
Touch tube
3D


Toned down, mellowed out Gloweez spread
Hold tube
3D


Disappointed Gloweez fade
Let go
4


Trying to speak, fails, looking for keyboard

Print 1st time
4


Walk over to keyboard, print

Print 2nd and more

2. equipment list. (1st draft)

קוביה ידיות הצבה תכנות חלל פיזי וידאו סאונד פוסט מנהלות חלל וירטואלי
קוביה מפח מגלוון ידית מתכת גודל חדר לוחות תכנות לסנסורים קיר (גבס) באורך 4 מטר אולפן כחול/ירוק 4 רמקולים


4 מסכי LCD מד שמן 5 על 5 2 כרטיסי וידאו קיר (גבס) באורך 5 מטר מצלמה עד 4 מצלמות חווט



מנעול רצוי עם 2 כניסות 2 מחשבים 2 דלתות תאורה




מחזיק למנעול תקרה יציבה (קורה) חווט תאורה





צינור
מיקרופון






מכונת כתיבה
2 פוטנציומטרים






חווט
2 מצלמות מיני דיוי








חלקים של מקלדת





1. time estimate thingie (1st draft)

זמנים צוות מרץ 2 אפריל 1 אפריל 2 מאי 1 מאי 2 יוני 1 יוני 2 יולי 1 יולי 2
הערכת זמן

עד סוף אפריל

הזמנת מסגרות עד אמצע מאי עד אמצע יוני


קוביה אבא
תכנון קוביה

בניה: מסגרות חווט
הרכבת קוביה ( כולל חווט וידיות)
הערכת זמן


עד סוף אפריל עד סוף מאי




ידיות


תכנון ידיות (עיצוב) בניית ידיות




הערכת זמן








שבועיים לפני תערוכה
הצבה








התקנת קוביה
הערכת זמן
עד סוף מרץ







תכנות נמרוד בן? תסריט דיאלוג מילולי
תכנות פיזיקל תכנות דיאלוג תכנות סימולציה אפקטים אינטראקטיב תכנות סטטיסטיקה

הערכת זמן
עד אמצע אפריל
עד אמצע מאי

עד אמצע יוני


חלל וירטואלי עידן עיצוב חלל וירטואלי
פתרון אפקטים- תפירה 2D 3D

תפירה 3D 2D


הערכת זמן

עד אמצע אפריל


עד אמצע יוני
עד אמצע יולי
חלל פיזי

תכנון חדר תצוגה


עיצוב חלל מחוץ לתצוגה
בניית חדר
הערכת זמן
עד אמצע אפריל
שבוע שלישי של אפריל שתי חזרות לפחות שבוע גג



וידאו שחק שני תסריט וידאו אינטראקטיבי
תיאום הפקה חזרות צילום וידאו



הערכת זמן




שבוע אחרון מאי- אמצע יוני



פוסט אסף?
פתרון אפקטים- לכלוך וידאו

עריכה + אפקט בסיס
פתרון אפקטים- אינטראקטיב

הערכת זמן



עד אמצע מאי
עד סוף יוני


סאונד שי? שני


תיאום צוות סאונד
עיצוב סאונד


הערכת זמן
עד סוף מרץ
עד סוף אפריל
להזמין עד סוף מאי עד אמצע יוני


מנהלות
רשימת ציוד מלאה
אישור ציוד- מנשר
הזמנת ציוד נוסף יוזר טסט


Thursday, March 09, 2006

Things to do this weekend (I think) - 09/03-11/03

My tasks for the weekend (I I'm not mistaken) are:
1. time estimate thingie
2. equipment list.
3. first rough draft of interactive script
4. first rough draft of the space
5. first try at the database
6. tech document for Nimrod (programmer)
7. update the ToDo document.

T's all.maybe.for now.

images regarding the plastic production- measures of cube, materials for objects



general production files: block diagram, space (zones), sketch of cube, sketch of inside cube look.




Project Specifications Deliverables + To-dos- work in progress

Project Specifications Deliverables + To-dos

Item

Priority

Status/To-do

Comments

Production

Schedule

in a week- breakdown for Gilat (including approximate time table)

I think we should set a deadline for me to finish the flow chart and a deadline for each production flow to be ready, so if and when I do get people to work with I will have material.

My top-most priority is interaction ( mainly the physical, since that is the main application) and video (since only after I have material can I start the long post production)

I would like us to make a priority list dates included on the next meeting.

List of Equipment & Materials & Space

· Equipment to order from Minshar

· Space from minshar

· Equipment/material to buy

I have a month for that, according to Gilat.


  1. Check which PC to use to control the videos:

Ben (boyfriend) says that the way to do that is to install 2 video cards, each with dual view enabled.

the only issue with that is that the software "sending" the videos has to be able to send to multiple video cards. We found some references:

http://www.latenightpc.com/dual_display.html

http://www.pcworld.com/howto/article/0,aid,121805,00.asp#


Team

  • video
  • tech (use tech tools document)
  • build

So I should send this as is to Shy and have him check what he has the ability/time/will to do?

yes, you can also email Nimrod Ram (student from Bezalel) Dormin@gmail.com and see if he is interested and if yes - show him this list.

Interaction

Flow

1. Moving in the room (Camera & Door)

2. Typing (Keyboard)

3. Interacting with cube (Handles)

1st

Almost ready. go over what i sent and apply the changes you like.



Keep a list of problems, open issues. see start at the end of this doc.


Block Diagram

1st

Great


I need to find a way to examine weather the microcontroller or the analogue to digital converter + parallel cable. (I don't think I can answer that alone, since you suggested the microcontroller and Ben the other thing.) I need to find another source.

Art & Built

Cube

1. Cube look & feel, material

2. Measures (Done)

3. Wiring plan (later)

1st


I am holding off on that for now- I think I want to be sure about all the other parts (size, wiring needed etc.). It will take me a couple of days to make a plan with my dad, plus a day or 2 to consult the framework people (if needed) and the about a week and a half to have them do it.

I am thinking of planing it as a modular unit, so any fault can be fixed without redoing the hwole thing.

Keyboard

1. look & Feel

2. Mark which keys do you want to have


Handles

For each handle specify:

1. look & feel & material (sketch/photo)

2. Size

3. functionality (on/off or # of levels)

4. xtra info – hard to pull, easy etc.


Room

1. Specify requirements (width, length, height, # of doors, windows, light, color, waiting area..)

You can do this now

Set (space in cube):

1. Sketch - Style, Size, Look etc

1st

Make a decision Real space or 3D? Get some visuals from your 3D guy.

Set – to do list

Later

I need to find out about blue/green screen "howto"s.

Room– to do list

Later

How do I control and organize one iser at a time?

Video & Post

Interactive Script (for director/actress)

Wait for the flow

List of scenes + effects (for post)

Character

work with actress

work with director

make them meet

actress is working on character, I am going to be working on a monologue with her for another class but with the char for this project.

Tech

Spec Main application

Wait for flow & script

List all interactions + corresponding video scenes

We will do it together

Spec Keyboard Dialog

Not sure you will need, later

Dialog content:

  1. start collecting input words
  2. start collecting answers
  3. define the relationship between the input and output (A.I.)

Spec Motion Tracking

Not sure you will need, later

Spec Physical (Microcontroller + Handles & Sensors):

Handles behavior


Wait for flow & art

Let’s do this together

you started this in the plastics.xls. the behavior of each handle.
questions:
how does the lock work? the on/off?
how does the tube work? what kind of touch?

Spec Saving user’s input & Statistics

Later


Open issues:

1. Interactive Video: How to solve the problem of “breaks” in scenes when the interactions switches the movie + how to deal with the reaction-location? - research.

2. how to deal with the death of the character?

3. נקודת אל-חזור

4. שולט נשלט

5. Using more than one handle at the same time

6. a handle with a good reaction- the pipe- what good reaction can it give?

7. keyboard- after doing the list of user-available words- aliminate the rest from the keyboard.

8. keyboard- a submit button to invoke reaction from the character?

9. what is the character doing while user is writing?

10.is microphone input good for the pipe(maybe not relevant according to note 6.)?